Привет, поклонники хорошей игры и просто заглянувшие в этот блог. Свершилось долгожданное событие, нет, не революция в каком-нибудь Пиндустане или то, что последние выборы в России были признаны недействительными. Просто в этом блоге появилось хотя бы какое-то прохождение игры.
Решил не писать подробное прохождение игры, так как многие фанаты и так исходили её вдоль и поперек. И знают, куда идти и как действовать в той или иной миссии. (Вставить прохождение каждой миссии можно, но не вижу смысла.)
Поэтому решил рассмотреть общее прохождение и варианты выбора миссий, которые приведут к тому или другому окончанию игры.Начисляемые баллы, которые дают после прохождения миссий, за Дэвионов и Штайнеров, а также “Бесчестья” и “Благородства” не должны зависеть от выбора полка-спонсора. Но суммы контрактов в миссиях зависят от этого выбора точно. Поэтому возможны некоторые расхождения в числах.
Учебная кампания на Недосягаемой (Аутриче)
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ты ещё не знаешь, что тебя ждёт мехвоин впереди...
Игра начинается на этой планете Волчьих Драгунов, где вы проходите начальную подготовку мехвоина для получения степени MRBC. На этой планете контракты недоступны. Здесь вы обучаетесь пилотированию мехом и управлению оружием.
Описание планеты смотри в "постах о столице планеты - Гарлехе" и Волчьих Драгунах. Описания этой планеты в игре нет.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
В начале игры нам доступны всего две планеты. Можно начать с любой из них.
Описание в атласе Внутренней Сферы: Очень суровый, бесплодный и запретный арктический мир, Халлоран 5 является относительно молодой планетой, которая остается геологически активной. Она находится в своем холодном периоде с ледниковыми языками, покрывающими 35 процентов обоих полушарий. Экспортирование льда - одна из двух главных отраслей промышленности Халлорана 5 (о второй чуть пониже). Халлоран продавал айсберги в таком потрясающем количестве, что многие чувствовали: планета через столетие окажется совсем без них, что, возможно, ускорит глобальный экологический кризис. Планетарные управленцы, наконец, прислушались к голосам экологов и замедлили экспорт льда.
На Халлоране 5 расположены три континента и два архипелага. Химера, самый большой из континентов, расположен в экваториальной зоне, и обладает самым умеренным климатом из континентов планеты. На нем же, в долине большой реки Шобол, расположены крупнейший город, Вандерс, и столица планеты, Джетин. В общей сложности, семьдесят процентов населения планеты живут на Химере.
Два других континента Ньюфаундленд и Сандерленд находятся в северных и южных полушариях, соответственно. Оба - главным образом, бесплодные, скованные льдом равнины, которые поставляют большую часть халлоранской меди, второго главного экспортного продукта этого мира. Тонка Ли и Тонка Лю – два больших архипелага, которые остаются неразработанными, главным образом, из-за многочисленных действующих вулканов.
Описание из игры, немного отличается от выше представленного:
Большая часть поверхности Халлорана 5 напоминает земную тундру. Привычным зрелищем на нем являются обширные пространства льда и снега. Планета большей частью имеет гористый ландшафт, покрытый лесом.
Корпорации Транспакс и Корватти имеют на Халлоране 5 множество предприятий и поэтому часто вербуют наемные отряды для защиты предприятий и сопровождения своих конвоев. Недавние сообщения говорят о размещении на планете отряда наемников “Черных Кобр Барра”, но возможности для дополнительного трудоустройства наемников все еще остаются.
Большая часть поверхности Халлорана 5 является местом добычи и экспорта нефти. Береговая линия морей усеяна нефтяными платформами. Буровые установки по её добыче также стоят повсюду в самой тундре. Большая часть работы, предложенной вам, будет в сфере нефтепромысла: защита, эскорты и набеги против других защищающихся копий мехов.
В целом, кампания на Халлоране - проштайнеровская, вы получите некоторый перевес баллов за Штайнеров.
Описание: Отряды ополчения установили несколько контрольно-пропускных пунктов на всех маршрутах через Каспийские горы. И начали взимать непомерную плату за проход через них, производя прямые конфискации грузов. Корпорация Транспакс хочет (насильно) удалить эти КПП и предлагает вам контракт.
Плата: 2 '115' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушьте палатки и заставы в точке Альфа.
* Разрушьте заставы в точке Бета.
* Разрушьте заставы в точке Гамма.
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Корпорация Транспакс
Сторона: нейтральная
Число напарников: 3
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Поиск и уничтожение.
Изменения профиля: Штайнер +1, Бесчестье +1. Дэвион и Благородство – 0.
Описание: У корпорации Корватти, которая производит на планете пусковые артиллерийские установки, есть проблемы с безопасностью поставок своей продукции к корпоративному космодрому. Корпорация предлагает контракт по эскорту конвоев, чтобы гарантировать своевременную и безопасную транспортировку произведенных изделий.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 2 '220' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Эскорт конвоя в точку Альфа.
* Эскорт конвоя в точку Бета.
* Эскорт конвоя в точку Гамма.
* Эскорт конвоя в точку Дельта.
* Защита базы от нападающих.
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Корпорация Корватти
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 3
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Эскорт конвоя.
Изменения профиля: Штайнер +7, Дэвион -2, Благородство +2, Бесчестье -0.
Миссия доступна после прохода миссии "Контрольно-пропускной пункт".
"Оффшорные" миссии – отличное начало игры, они гарантируют хорошую оплату при минимальном сопротивлении.Миссия: Шельф
Миссия: Шельф
Описание: Защитите буровые платформы на северо-западной береговой линии второго континента планеты. Военно-морские силы ополчения совершают на них частые набеги, повышая этим затраты операционного бюджета производства выше приемлемых границ. Предлагая контракты наемникам, филиал Транспакс Инк - HM&E хочет защитить свои коммерческие интересы (для получения прибыли).
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 1 '750' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Защита всех нефтяных платформ в точке Альфа.
* Защита всех нефтяных платформ в точке Бета.
* Защита всех промышленных зданий, топливных цистерн и транспортов (дополнительная премия: 500 '000 кредитов Комстара).
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Корпорация Транспэкс
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 3
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Прибрежная защита
Изменения профиля: Штайнер +3, Благородство +3, Бесчестье +2.
Описание: Военно-морские силы ополчения усилили свои набеги в ответ на действия корпорации Транспакс. Объединенные силы нападающих с моря и с воздуха приближаются к Денебу, прибрежному холдингу Транспакса. В ответ корпорация предлагает вам дополнительный контракт для защиты своей базы.
Плата: 2 '000' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Защита всех нефтяных платформ в точке Альфа.
* Защита всех нефтяных платформ в точке Бета.
* Защита промышленных и топливных зданий и транспортных средств (дополнительная премия: 500 '000 кредитов Комстара).
Описание: Тайно подойдите к индустриальному комплексу Тибор и разрушьте здания этого объекта. Разведывательные сводки говорят, что для защиты этого производства была нанята рота наемников “Черные Кобры Барра”, и они будут противодействовать вашей высадке и разрушению комплекса.
Плата: 2 '455' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Уничтожение генератора в точке Бета.
* Уничтожение большой фабрики в точке Гамма.
* Уничтожение другой фабрики в точке Гамма.
* Нахождение и уничтожение топливных танкеров (дополнительная цель).
* Позвольте мехам “Черных Кобр” уйти.
* Или… Уничтожение всех мехов “Черных Кобр”.
Трудность: Средняя
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Корпорация Корватти
Сторона: Штайнеры
Тип миссии: Индустриальный саботаж.
Изменения профиля: Штайнер +3, Бесчестье +3, Дэвион и Бесчестье 0.
Миссия доступна после прохода миссий "Эскорт" или "Шельф A".
Описание: Группа кораблей и копье мехов наемников начинают осаду прибрежной базы Транспакс. Отряд “Черные Кобры” и командующие атакующих кораблей ясно дали понять, что их намерение – разрушить базу. Корпорация Транспакс начала готовиться к эвакуации, но неясно достаточно ли для этого времени. В ходе эвакуации корпорация Транспакс ослабляет защиту базы.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 2 '750' 000 кредитов Комстара или 2 000 000.
Цели:
* Защита всех нефтяных платформ в точке Альфа.
* Защита всех нефтяных платформ в точке Бета.
* Защита промышленных зданий и топливных цистерн и транспортов (дополнительная премия: 500 '000 кредитов Комстара).
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Корпорация Транспэкс
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 5
Союзные единицы: башенки Каллиопа (2)
Тип миссии: Прибрежная защита.
Изменения профиля: Штайнер +3, Благородство +4. Бесчестье и Дэвион –0.
Миссия доступна после прохода миссий " Шельф" и " Промышленный набег".
Вы закончили кампанию на Халлоране 5!
Кампания на Итоне
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Местоположение: Лиранский Союз
Официальное описание игры: Итон расположен около границы с Синдикатом Дракона и представляет собой, в основном, пустынный мир с редкой растительностью и скалистыми холмами с редкими участками более плотного леса. Как и множество планет во Внутренней Сфере, Итон, в настоящее время, разрушается гражданской войной между сепаратистским движением Скаи, поддержанным продэвионовским правительством и пролиранскими мятежниками.
(Так написано, или я неправильно перевел, но в дальнейшем, создается именно такое впечатление, хотя мне всегда казалось, что движение Скаи - пролиранское).
Губернатор планеты предложит вам превосходную плату за миссии против мятежников. В то же самое время, вас также могут нанять и бунтовщики.
Ландшафт на этой планете зависит от миссии, которую вы выберете. Например, в миссиях вдоль «Аллеи наемников», то он будет засушливым и серо-желтым (там вы можете пройти три задания).
Если вы будете наняты для защитной миссии «Особняк губернатора», то увидите зеленые лужайки. Возможно, из-за близости к реке, его загородный дом в староанглийском стиле окружен зеленью. Но эта местность, вероятней всего, не останется зеленеющей, после того как вы ввяжетесь в схватку, украсив её остатками вражеских мехов.
Губернатор не имеет единодушной поддержки людей Итона. Так что на этих зеленых лужайках перед особняками не единожды произойдут бои.
Несмотря на то, что некоторые миссии на Итоне представлены как нейтральные, за них начисляются очки за Дэвионов и отнимаются очки за Штайнеров. Поэтому, кампания на Итоне - продэвионовская.
Описание: Остановите и разбейте конвой лиранских лоялистов, движущийся через пустыню к западу от столицы. Лоялисты прилагают слабые усилия, чтобы скрыть своё движение и, вероятно, ожидают мощного нападения. Не стоит недооценивать их.
Плата: 1 '250' 000 кредитов Комстара.
Цели:
* Устранение всех лиранских вооруженных сил в районе.
* Остановить и захватить лиранский конвой, разбив его эскорт.
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 85 %
Работодатель: Сепаратисты Скаи
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 3
Тип миссии: Захват конвоя
Союзные единицы: нет
Изменения профиля: Штайнер -1, Дэвион +2, Бесчестье +3.
Описание: Лиранские лоялисты всё ещё посылают конвои по ущелью Барлоу. Каждый "пропавший" конвой помогает губернатору не только получить припасы, но и отвлечь войска лоялистов на эскортирование конвоев. Их охрана усилена, так что в этот раз бой будет тяжелее.
Плата: 1 '350' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Устранение всех вооруженных лиранских сил в районе.
* Захват лиранского конвоя, разбив его эскорт.
Трудность: Легкая
Эффективность охлаждения: 85 %
Работодатель: Сепаратисты Скаи
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 5
Союзные единицы: 4 Найтвинда.
Тип миссии: Захват конвоя
Изменения профиля: Штайнер -2, Дэвион +1, Бесчестье +5.
Описание: Число конвоев, проходящих ущельем Барлоу, уменьшилось, но каждый конвой намного больше предыдущего. Лоялисты решили поместить все свои яйца в одну корзину. Если мы сможем разбить эскорт этого конвоя, то нам достанутся очень большие трофеи. Они знают о предстоящем нападении и, тем не менее, идут, так что бой будет очень жестоким.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 1 '475' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Устранение всех вооруженных сил Лиранского Союза.
* Захват лиранского конвоя, разрушив его эскорт.
* Побег от лиранских мехов и спасение в точке Бета.
- Или -
* Уничтожение всех лиранских мехов.
Трудность: Средняя
Эффективность охлаждения: 85 %
Работодатель: Сепаратисты Скаи
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 5
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Захват конвоя
Изменения профиля: Штайнер -3, Дэвион +2 и Бесчестье +7 (если будут разрушены все вражеские мехи).
Примечание: Эта миссия начнется как захват ещё одного конвоя. Но, когда вы потеряете радиосвязь со своим связным офицером - Кастлом, и появится копье тяжелых мехов, вы поймете, что это - ловушка.
Описание: Разведданные, полученные от пленных, взятых в последнем большом наступлении, показывают, что, возможно, некоторое число мятежников базируется к юго-западу от столицы. Губернатор приказывает нанести ночной удар против этой потенциальной угрозы. Разрушьте лоялистские укрепления и этим закончите борьбу за контроль над Итоном.
Плата: 3 '750' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушение всех зданий на базе в точке Альфа.
* Уничтожение всех защищающихся врагов в точке Альфа.
* Уничтожение всех бегущих транспортов (премия 150 '000 кредитов Комстара).
Описание: Боясь открытого конфликта в столице, месяц назад губернатор послал свою семью в укрытие. Лоялисты Лиранского Союза были замечены в долинах к востоку от столицы около сельских особняков губернатора. В этой области слишком сложно обеспечить воздушную поддержку, поэтому семью губернатора обязаны защитить наземные силы.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 3 '125' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Защитить особняк губернатора в точке Альфа.
* Разрушить все силы Штайнеров.
* Защитить все особняки вдоль реки (дополнительная премия: 150 '000 кредитов Комстара).
Трудность: Средняя
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Сепаратисты Скаи
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Защита вип-персон.
Изменения профиля: Штайнер -2, Дэвион +5, Благородство +7.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Конец миссии меня застал в воде...
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Убежище бандитов".
Описание: Вдоль гор Святого Андреаса к западу от столицы бушуют крупномасштабные военные столкновения. Губернатор предлагает существенную плату наемным подразделениям, которые окажут дополнительную поддержку на этой главной линии фронта. Прореагируйте на вражеские атаки, поддержав силы сепаратистов Скаи. Будьте постоянно на связи.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 3 '450' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушьте всех мехов врага.
* Защитите полевую базу в точке Альфа (дополнительная премия: 250 '000 кредитов Комстара).
Описание из атласа Внутренней Сферы: Колонизированный в конце 22-ого столетия, Стик однажды поднялся, чтобы стать вторым по величине торговым и индустриальным центром в Конфедерации Капеллана. Стик также является домом для корпорации Тао МехУоркс, когда-то третьего по величине центра производства боевых мехов в Конфедерации Капеллана.
Стик - сильно индустриализированный мир, имеющий девять континентов. Эти континенты покрывают 22 процента поверхности Стика; моря и океаны охватывают остальную часть планеты. Все континенты Стика назвали в честь исследователей, которые первыми обнаружили планету. Самый большой континент - Бёртник, на нем расположена планетарная столица – Лорелея (Сирена). Помимо Лорелеи на нем находятся комплексы Тао МехУоркс и один из крупнейших военных и коммерческих космопортов планеты.
Остальные континенты Деянг, Шоу, Янг, Цурулевский, Гоуан (или Маргаритка), Северный Паноззо, Южный Паноззо, и Сушерман, также хорошо промышленно развиты, и у каждого есть собственный порт дропшипов. Ещё одна отличительная особенность планеты - океанские лайнеры. На Стике есть флот роскошных лайнеров, которые пересекают под парусом обширные океаны от порта до порта.
Как всегда описание планеты в игре немного отличается.
Стик долго был источником конфликта между Домом Ляо и Домом Дэвионов.
В настоящее время, эта планета и ее родственный мир Гэн Сингх используют суматоху гражданской войны Федеративного Содружества, для освобождения от предыдущего продэвионовского правительства, чтобы совместно сформировать независимое Сообщество Стика.
Однако есть серьезное опасение по поводу стабильности недавно сформированного государства.
С точки зрения трудоустройства наемников, Стик очень благоприятен: Батальон Линдона - одна из нескольких групп наемников, которые, как известно, находятся на планете. В недавних донесениях говорится, что мощное наступление капелланцев могло доставить им некоторые проблемы. Вероятно, обе стороны конфликта решат поддержать свои силы несколькими наёмными отрядами.
Планета имеет приятный умеренный климат. Большая часть ландшафта Стика радует зеленью, а его города - красотой и богатством. Никаких дождевых джунглей как на Новом Эксфорде, только зеленая холмистая местность. Но не позволяйте приятному климату одурачить вас. Здесь есть много политических проблем, и все заметные дипломатические усилия скрывают темную правду жестокости и убийств закулисья. Но вся эта грязь и груды денег, которые здесь крутятся, создают плодородную почву для наживы наемников.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Стике
Кампания на Стике строго нейтральная, вы можете получить только большее количество баллов “Благородства” или наоборот, “Бесчестья”.Миссия: Подкрепление
Миссия: Подкрепление
Описание: Поддержите копье наемников “Батальона Линдона”, защищающее прибрежный город Тёрбид (Thurbid) от капелланских мародеров. Неизвестно, сколько времени “Батальон Линдона” сможет продержаться без подкрепления. Также неизвестно расположение вражеских сил. Боевой театр действий на планете дестабилизируется, поэтому продвигайтесь с осторожностью.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 4 '860' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Победите врагов в точке Альфа.
* Защитите базу в точке Бета от разрушения.
* Спасите копьё Хаммера от уничтожения в точке Альфа (дополнительная премия: +3 очка Благородства).
Изменения профиля: Благородство +5 или +8. За спасение копья Хаммера вы не получите денежную премию, но зато поднимете уровень "Благородства" и это даст вам помощь в миссии "Мирные переговоры".
Описание: Обеспечьте защиту мирных переговоров между лидерами различных фракций. Капелланцы с целью прекратить военные действия на Стике согласились посетить переговоры. Их список требований, вполне вероятно, будет отклонен, но Сообщество не может выдерживать дальнейшие столкновения.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 2 '350' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Минимизируйте жертвы среди гражданских лиц.
* Защитите конвой в точке Альфа до того, как он стартует.
Изменения профиля: Благородство +10, (Бесчестье +? если погибнут гражданские лица).
Примечания: Требуется высокое число очков “Благородства”. Доступно только после миссии "Подкрепление". Прохождение этой миссии, исключает миссию “Убийство”.
Описание: Лидеры Конфедерации Капеллана предлагают контракт, на устранение политических лидеров Сообщества. В случае успеха, эта миссия обеспечит быстрое окончание конфликта на Стике. Плата за эту миссию очень хорошая.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 5 '325' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Пройтись по всем точкам (Альфа, Бета и Гамма).
* Перехватить и разрушить вертолет, летящий в точке Альфа.
* Перехватить и разрушить лимузин, едущий в точке Бета.
* Перехватить и разрушить меха, ждущего в точке Гамма.
* Эвакуироваться из миссии в точке Дельта.
Трудность: Тяжелая
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Дом Ляо
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 0
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Ренегат
Изменения профиля: Бесчестье +15. Дэвион, Штайнер и Благородство – 0.
Примечания: Выполнение миссии "Убийство" исключает миссии “Мирные переговоры” и "Эвакуацию" из возможных миссий. Требуется высокая оценка "Бесчестья". Мехи, эскортирующие цели, считаются дружественными, пока не начнете стрелять по ним.
Описание: Сопроводите делегатов мирных переговоров от городской базы ополчения до соседнего космодрома. Капелланцы усилили свои воздушные силы в этом районе, чтобы перехватить наземное передвижение политиков и персонала. Для перемещения делегатов в начальной точке собирается бронированный конвой. В этой миссии не будет оплаты.
Плата: 0 кредитов Комстара
Цели:
* Все пассажиры лимузина конвоя должны выжить.
* Эскортировать конвой к точке Альфа.
* Эскортировать конвой к точке Бета.
* Эскортировать конвой к космодрому в точке Гамма.
Изменения профиля: Благородство +15, Бесчестье -3. Дэвион и Штайнер – 0.
Примечания: Доступно только после прохода миссии "Мирные переговоры". Не подтверждено, но, кажется, что она открывает кампанию Талон - Вернке; это необязательная миссия, но может быть полезной, чтобы поднять ваше “Благородство”. Кроме того, эта миссия остается доступной в течение всей игровой кампании так, что если вы хотите, вы можете возвратиться к ней позже, когда у вас будет больше денег, для успешного прохождения.
Описание из атласа Внутренней Сферы: Солярис 7 является планетой размером с Землю, с сопоставимой силой тяжести и так же богатой водой. На Солярисе 7 есть два больших континентальных массива, Грэйленд и Экватус. На Грэйленде размещаются планетная столица - одноименный город Солярис, а также большинство планетных арен для мехов. Тогда как на Экватусе размещены небольшое количество промышленных фабрик и частные владения многих дворян.
Небольшая особенность системы Соляриса – кометное облако, которое окружает его и часто выталкивает из себя кометы к центру системы.
Прохождение миссий на Солярисе не обязательно. Но здесь можно поправить баланс между преданностью Дэвионам и Штайнерам.
Фактически, это не кампания и не миссия, а место, которое позволит вам очень быстро заработать очень быстро большие деньги и известность. Здесь вы получите приветствия толпы и веселые комментарии спортивных обозревателей.
Это - планета для гладиаторских игр, которые всегда являлись очень популярными. Если вы хотите заиметь тысячи бешеных поклонников, приветствующих вас в случае победы, и не боитесь глумления над собой при поражении, летите на Солярис.
Солярис 7 являет собой смесь из нескольких центров развлечений древней Земли. Борясь за свою жизнь на Солярисе, вы, прежде всего, будете развлекать массы. На больших внутренних аренах, расположенных в сердце одноименного города воссоздана искусственная окружающая среда для боевых сражений. Районы вокруг этих арен купаются в искусственном свете от неисчислимых указателей и рекламных объявлений. Здесь фирмы работают 24 часа - 7 дней в неделю, и за деньги могут найти вам всё что угодно.
В игру вернулись сражения на гладиаторских аренах Соляриса. Это стало одной из самых главных особенностей этой части серии игр. Так что вы на своем мехе можете заработать деньги не только как наемник, но и как гладиатор. Поля битв Соляриса 7 превращают наемников в спортсменов, которые сражаются на мехах не только для прибыли, но и для удовольствия аудитории. Это – доступные для всех желающих мехвоинов, жесткие сражения, где, в конце концов, может остаться только один победитель. Даже если вы заключите союз с другим мехвоином, это будет временным делом.
На Солярисе 7 есть арены трех, совсем разных типов: “Джунгли”, “Фабрика”, и “Колизей” (или Стадион Штайнеров). Арен довольно много, и они раскиданы по городу и около него.
Сражаясь на этих известных боевых аренах, вы всегда можете найти множество предложений для подающих надежды мехвоинов, которые хотят сделать себе имя. И зарекомендовать себя среди современных гладиаторов.
Арены “Джунгли”
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Если Вы думали, что Новый Эксфорд очень влажное место, подождите, пока не увидите арену «Джунгли». Половину сражения вместе с вашим напарником, если таковой будет, вам предстоит провести по пояс вашего меха в воде.
Арена “Джунгли”, как и предлагает её название, полна холмов, деревьев и стен, которые усложняют бои на ближнем расстоянии и предполагают использование наборов ECM и проворного меха.
Имеется два типа арены. Первый – это холмистый остров с большим числом деревьев и большим объёмом воды, которая может помочь с охлаждением разгоряченного меха и снизить его высокую температуру. Второй тип арены - это крупное озеро со значительным количеством холмов и стен, раскиданных повсюду по всей арене.
Арены “Джунгли” посвящены семье Ляо и Конфедерации Капеллана.
Арены "Фабрика"
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Эти арены – всего лишь механика, эстетично возведенная в куб (квадратная арена, разрезанная на квадраты, вымощенные брусчаткой). Голые металлические стены зданий, груды вышедших из употребления машин, которые являются тем, чем могут стать и стали мехи проигравших.
Арена “Фабрика” полна неразрушимых развалин, стен и зданий. Она, как и “Джунгли”, предлагает использование ECM и оружия близкого диапазона, но существует больше возможностей для нападения из укрытия, чем на предыдущем типе арен. Первый тип имеет несколько водоемов и большую область со стенами и развалинами, он относительно плоский. Второй тип окружен потоком подземной лавы, которая затрудняет охлаждение. Когда вы начнете идти в своем мехе по лаве, то сможете услышать странный звук, когда ваш мех начнет быстро нагреваться. Этот тип имеет более ровный ландшафт и меньше препятствий, чем первый.
Возможно, этот вид арен посвящен Дэвионам.
Арены “Колизей”
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Тем не менее, главной спортивной ареной - является Колизей, воссозданный, конечно, на основе одноименного древнеримского амфитеатра. Это - естественное место для гладиаторских боев. У этой арены есть некоторые характерные особенности, не имеющиеся в древнем прототипе. Прежде всего, это не просто плоская круглая арена с кучей песка в середине.
Сильно пересеченный ландшафт включает деревья, небольшие холмы, и классические арки, которые могут использоваться для обороны, прикрытия, или стрельбы из укрытия.
Арена Штайнеров на Солярисе - Колизей – это большая, относительно плоская арена с несколькими неразрушимыми препятствиями, которая позволяет всем видам мехов, выбрать тот стиль боя, который они предпочитают. Сквозь арки способны пройти только легкие или средние мехи; не тратьте напрасно время, пытаясь преодолеть их на тяжелом мехе. На арене первого типа, есть масса воды, бегущей по периметру, а почти по центру арены расположен "остров", в то время как на втором типе есть только малые водоемы и больше ровного ландшафта, с преобладанием зданий.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
В этих сражениях есть 4 весовых класса мехов: Легкий, Средний, Тяжелый и Штурмовой.
Вы можете посвятить победу, одному из Больших Домов; Дому Дэвионов или Дому Штайнеров, что повысить ваш уровень поддержки в глазах стороны, которую вы выбрали.
Каждый выигранный бой в легком классе даст +1 к лояльности выбранной стороне; средний класс соответствует +2, тяжелый класс +3, штурмовой - +4, чемпионат - +5 и Великий чемпионат - +6. Чем выше выбранный класс мехов, тем больше денег вы получите, но будет и больше опасности.
Когда вы в первый раз прилетите на Солярис, то сможете сражаться только в легком классе, и только на арене “Джунгли” (на Солярис можно прилететь после окончания кампаний Итона и Халлорана). После того как вы закончите победой бой в «Легком» классе на арене «Джунгли», появится возможность играть на других аренах, и более высокими классами (после прохождения кампаний в еще некоторых звездных системах).
Перед сражением на той или иной арене вы обязательно должны выбрать класс своего меха между Легким и Штурмовым. В зависимости от вашего выбора соперники будут иметь тот же класс мехов. Но только не в Чемпионатах, поскольку они могут проходиться только один раз. В них можно выбрать меха любого весового класса, вне зависимости от класса противников. Но, конечно, никто не будет сражаться в легком мехе против тяжелого меха, скажем, Дайши.
В различных классах мехов и на аренах вы найдете две категории мехвоинов: "без имени" и "со своим именем". "Безымянные" воины будут показаны только названием меха, и такой пилот редко настраивает свой мех. Они будут воинами регулярного класса, а некоторые из них будут даже рекрутами. Их число уменьшится, когда вы будете продвигаться вверх в весовых категориях.
Воины с именем - это первоклассные или опытные пилоты, с настроенным великолепным мехом.
Во всех матчах в весовых классах будет по 8-10 мехов (включая вас), исключая сражения чемпионатов, в которых будут участвовать по 14-16 мехов.
Описание из атласа Внутренней Сферы: На Новом Эксфорде расположена штаб-квартира компании “Продукты Нашан”. Этому подразделению “Нашан Диверсивед” принадлежат огромные участки земли на Новом Эксфорде, Боунтифьюл Харвесте, Грейсленде, Саммите и Гамильтоне. На нем производятся многие редкие продукты, которые пользуются спросом у гурманов Внутренней Сферы.
Столица Нового Эксфорда – Вудборо (Woodborough). Новый Эксфорд также является родиной церкви Путешественника Кристиана.
Описание из игры: Новый Эксфорд находится в опасной близости к оккупационным зонам Кланов Нефритовых Соколов и Волков Влада (также рядом с границей с Синдикатом Дракона). Планета Новый Эксфорд по земным стандартам является умеренно-тропической, на ней расположены многочисленные вулканы и архипелаги из небольших островов. Недавно на Новом Эксфорде приземлился некрупный отряд Нефритовых Соколов, являющийся частью обширного наступления на Лиранский Союз и О.К.А.Р.
Новый Эксфорд является очень зеленым и влажным миром. Его джунгли крайне влажные. Ничего подобного вы не найдете в любом мире в пределах одного прыжка от него, а здешние вулканы могут бросить вызов радиаторам вашего меха.
Но так как этот мир близок к оккупационной зоне Кланов, есть и другие способы накалить обстановку.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Новом Эксфорде
Примечание: Кампания на Новом Эксфорде нейтральная и необязательная.
На Новом Эксфорде вы столкнетесь с множеством клановых мехов. Они не очень сильны, но могут использовать ECM и пассивные радары. Если в вашем ангаре недостаточно тяжелых или штурмовых мехов, можно пройти эту кампанию после выполнения кампаний Гесперуса 2 и Талон/Вернке, или даже после Великого Чемпионата Соляриса 7. Если вы закончите миссию "Бой на Пляже" победой, то сможете получить в свое распоряжение свободного пилота, Сокола (командующего копья).
Описание: Проведите патрулирование острова в северо-западной части архипелага. Где-то на нем находится дропшип или тыловая база Соколов. Кланеры не предложили никакой церемонии бэтчолла в этой операции, таким образом, число и расположение их боевых единиц будут неизвестны.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 4 250 000 кредитов Комстара.
Цели:
* Поиск дропшипа Клана Нефритового Сокола во всех точках.
* Разрушить все мехи Клана.
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 95 %
Работодатель: Гончие Келла
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Разведка в джунглях
Изменения профиля: Благородство +4. Дэвион и Штайнер, Бесчестье – 0.
Описание: Провести патрулирование острова в северо-восточной части архипелага. Найдите дропшип и тыловую базу Соколов. Число и расположение мехов Клана будут неизвестны. Будьте внимательными.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 4 '250' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить все противостоящие мехи Клана.
* Поиск во всех точках дропшипа Клана.
* Уничтожение дропшипа Нефритовых Соколов.
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Гончие Келла
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Короткий патруль.
Изменения профиля: Благородство +4. Дэвион и Штайнер – 0.
Описание: Заманите Нефритовых Соколов из их гнезда в засаду! Нанесение необъявленного удара накануне ожидаемого Испытания Обладания увеличит их замешательство и сведет к минимуму преимущество оружия дальнего диапазона Соколов.
Плата: 2 '500' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить все силы Клана Нефритового Сокола в точке Альфа.
* Разрушить все мехи Клана Нефритового Сокола в точке Бета.
* Разрушить дропшип Клана Нефритового Сокола около точки Бета.
* Разрушить бараки с пилотами Нефритового Сокола (дополнительная цель).
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %.
Работодатель: Гончие Келла.
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Ночная засада
Изменения профиля: Благородство -5, Бесчестье +12. Дэвион и Штайнер – 0.
Примечания: Исключает прохождение миссии "Бой на пляже". Миссия доступна только после прохода миссии "Штормовой Патруль".
Описание: Победите Звездного полковника Айсу (или Эйшу) Фастас в Испытании Обладания над островной цепью Кокуала (Cocuala). В этом испытании она предложила свою командную звезду средних и тяжелых мехов. Воины клана с рождения воспитаны для боя, так что ожидайте мощного сопротивления.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 5 '000' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить все противостоящие силы Клана
Трудность: Очень тяжелая
Эффективность охлаждения: 95 %
Работодатель: Гончие Келла.
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Суд над Владением
Изменения профиля: Благородство +8. Дэвион и Штайнер Бесчестье – 0
Примечания: Отрицает миссию "Предательство". После этой миссии, звездный полковник Эйша Фастас присоединится к вашим силам. Миссия доступна только после прохода миссии "Штормовой Патруль".
Описание из атласа Внутренней Сферы: Планета Талон (Коготь) - один из значимых миров во Внутренней Сфере, но отсутствующий на большинстве звездных карт. Талон, как и меньшую сестру, и спутницу Вернке, многие просто отмечают как ещё один недружелюбный скалистый мир. Но он значит гораздо больше, чем недалекий человек может себе вообразить: здесь располагается производство Каллон Веапонс Индастрис. Несмотря на нехватку на Талоне естественных источников пищи, корпорация Каллон почувствовала, что превосходные металлические залежи планеты оправдают их решение основаться на этом гористом мире.
Вернке - важный сельскохозяйственный мир в провинции Нового Сиртиса. У Талона и Вернке имеются тесные связи друг с другом. Каллон Индастрис поставляют для сельского хозяйства, лесоводства и строительства Вернке всех рабочих мехов, в то время как Вернке удовлетворяет потребности своего соседа в воде и продовольствии.
Три из четырех континентов Вернке, Ял, Кримея и Веспер, производят всю сельскохозяйственную продукцию планеты. Небольшой континент Тонкия - гористый остров, закрытый для посторонних. Очень немного людей не из Каллон Индастрис и правительства знают, что происходит там. Над ним были замечены дропшипы, приземляющиеся ночью и улетающие потом днем. Горы хранят в тайне все действия, а воздушное пространство над ним закрыто. Любые несанкционированные пролеты над ним пресекаются без предупреждения.
Каллон Индастрис всегда производила мехи качества эры Звездной Лиги, с давних времен славы Звездной Лиги. Никто не знает, как или почему, но заводы Каллона все еще производят продукцию отличного качества, даже в течение трех столетий войн Наследства. До сих пор, безопасность Талона (Когтя) не была нарушена в силу того, что он защищен корпоративными силами безопасности, AFFS и безопасности DMI.
Описание из игры: Система Талон/Вернке имеет две планеты очень значимые для Федеративного Содружества. Эти две планеты могли бы называться близнецами, но они, конечно, не идентичны.
На Талоне, относительно безжизненном и скалистом мире, есть многочисленные, но от этого не менее ценные месторождения полезных ископаемых. А Вернке – это плодородная сельскохозяйственная планета, которая хорошо дополняет Талон (Коготь), обеспечивая его и себя весьма необходимым продовольствием и водными ресурсами. Шахтеры и заводские рабочие, в конце концов, должны есть.
Каллон Индастрис имеет существенные инвестиции в системе, включая производственный комплекс мехов на Талоне. Здесь она строит свои мехи.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Талоне/Вернке
Эта компания, решающая для выбора стороны в гражданской войне Федеративного Содружества. Её прохождение обязательно. Порядок и доступность миссий на этих планетах зависит от уже пройденных контрактов на других планетах. Например, при высоком уровне очков за Дэвионов вам сразу предложат миссии “Лунный Свет”, потом “Сельская Жизнь” и в конце миссию “Защита фабрики мехов”.Миссия: Глушение
Миссия: Глушение
Описание: Разрушьте внутрисистемную коммуникационную станцию, чтобы нарушить связь Дэвионов между Вернке и Талоном. Устранение всех работающих зданий и транспортных средств на базе позволит силам Штайнера перехватить инициативу. «Заглушающий передатчик» будет забивать помехами все коммуникации дальнего диапазона и вражеский радар, но делать это он сможет только в течение короткого промежутка времени.
Плата: 8 '050' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушьте передатчик HPG в точке Бета.
* Разрушьте всех мехов Дэвионов.
* Разрушьте все здания и транспорты Дэвионов (дополнительная премия: 800 '000 кредитов Комстара).
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 180 %
Работодатель: Вооруженные силы Штайнеров
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Саботаж релейной станции.
Изменения профиля: Штайнер +9, Бесчестье +11. Дэвион и Благородство – 0.
Описание: Подойдите незаметно к ангарам мехов Каллон Индастрис. Мы ищем подробности о последнем омнимехе компании – “Тамплиере”. Разведка указывает, что “Тамплиеры” недавно были перемещены сюда для тестирования усталостной прочности брони. Неизвестно были уже вооружены эти мехи или нет. Ожидайте мощного наземного сопротивления.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 5 '250' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Достигнуть и просмотреть здания в точке Альфа.
* Достигнуть и просмотреть здания в точке Бета.
* Достигнуть и просмотреть здания в точке Гамма.
* Разрушить электростанцию в точке Дельта.
* Спасение в точке Эпсилон.
* Дополнительная цель: Быть скрытным и остаться необнаруженным.
Трудность: Средняя
Эффективность охлаждения: 180 %
Работодатель: Вооруженные силы Штайнеров
Сторона: Штайнеры
Число напарников: нет
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Силовая разведка
Изменения профиля: Штайнер +11, Бесчестье +8. Дэвион и Благородство – 0.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Миссия доступна только после прохода миссии "Глушение".
Изменения профиля: Штайнер +15, Дэвион -15. Бесчестье и Благородство – 0
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Ночная операция".
Важно: После этого открытого нападения Дом Дэвионов поместит ваш отряд в свой черный список. Если вы пройдете эту миссию, пропадет возможность получать контракты от Дэвионов.
Описание: Защитите коммуникационные системы Каллон Индастрис. В регионе были замечены большие агрессивные силы Штайнера, разрушившие другие военные цели и гражданские объекты. Их нападение на коммуникационную станцию неизбежно.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 9 '678' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Защитить центр коммуникаций Дэвионов в точке Альфа.
* Разрушить достаточно мехов врага, чтобы они отступили.
* Защитить все другие здания (дополнительная премия: 950 '000 Кредитов Комстара)
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Вооруженные силы Дэвионов
Сторона: Дэвионы
Число напарников: 7
Союзные единицы: Лазерные Башенки (4)
Тип миссии: Защита релейной станции
Изменения профиля: Штайнер -10, Дэвион +10, Благородство +5.
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Лунный свет".
Описание: Защитите производство и ангары мехов Каллон Индастрис от проштайнеровских сил. Силы Дэвионов в составе копья штурмовых мехов вместе с наземными и аэрокосмическими единицами помогут вам в защите.
Описание из атласа Внутренней Сферы: С точки зрения физической привлекательности Гесперус 2 можно охарактеризовать как 80-летнюю старую леди легкого поведения. Приближаясь к планете, посетитель немедленно заметит неисчислимые горные цепи и каньоны, покрывающие четыре главных континента как морщины или некое подобие деформированной игровой доски.
И игровая доска, которой для Гесперуса, является его огромный комплекс по производству боевых мехов в горах Майу (Myoo) на юге континента Уитмена, является важным объектом для военных сил Федеративного Содружества. Вражеские Дома нападали на него четырнадцать раз, но все попытки разрушить фабрику до сих пор терпели неудачу. Ландшафт Гесперуса суров и, оказалось, является как препятствием для инопланетных агрессоров, так и для защитников планеты.
На Гесперусе 2 немного мест, где может хотя бы что-то вырасти, за исключением долин Мелроуз и террасных горах возле Элегии Марии, самого большого города на Гесперусе 2. Из-за нехватки на планете пахотной земли, его население всегда было малочисленным, состоя, главным образом, из работающих на фабрике мехов.
Описание в игре: Гесперус 2 – планета, на которой располагается Дефайанс Индастрис, фабрики, которой производят мехи со времен Звездной Лиги. Гористый пейзаж планеты был сожжен и разбомблен противоборствующими сторонами, борющимися за контроль над фабричным комплексом. Серый Легион Смерти недавно закончил здесь очень дорогостоящую кампанию, призванную удержать это производство в руках Лиранского Союза.
Но сложный гористый пейзаж это несущественная особенность Гесперуса 2; все, что имеет здесь значение - промышленность. Гесперус 2 - мир, где мехи строились всегда, наряду с большим количеством других смертельных машин и боеприпасов к ним. Вас могут нанять, чтобы напасть на завод боеприпасов средь бела дня всем вашим отрядом, или прокрасться на промышленную базу темной ночью, когда лишь оказаться замеченным будет равноценно провалу миссии. Теперь Гесперус 2 находится в руках лиранцев.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Гесперусе 2
Вторая планетная кампания, определяющая вашу преданность Дому Дэвионов или Дому Штайнеров.Миссия: Эскорт
Миссия: Эскорт
Описание: Защитите конвой с боеприпасами, идущий от комплекса Дефайанс Индастрис на встречу с силами безопасности космодрома. После недавнего вторжения сепаратистов Скаи на планете осталось много партизанских отрядов, чтобы помешать этому. Держите скорость, по крайней мере, 70 км/ч, чтобы идти в ногу с конвоем.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 6 '135' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Эскорт конвоя к точке Альфа.
* Эскорт конвоя через мост в точке Бета.
* Эскорт конвоя к точке Дзэта.
* Эскорт конвоя к контрольно-пропускному пункту в точке Гамма.
Описание: Устраните дэвионистов, которые организовали партизанские удары против Дефайанс Индастрис в поддержку сепаратистов Скаи. Убедитесь, что разрушены их все основные командные структуры.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 7 '540' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить коммуникационное оборудование в точке Альфа.
* Разрушить бараки в точке Бета.
* Разрушить дропшип класса «Хротгар» в точке Гамма.
* Разрушить все враждебные силы.
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Вооруженные силы Штайнеров
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 7
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Нападение на базу
Изменения профиля: Штайнер +11, Дэвион -9, Бесчестье +7.
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Эскорт".
Описание: Защитите опытные образцы меха “Фафнир” и экспериментальные установки Дефайанс Индастрис от сил продэвионских партизан. Разведка доложила, что ожидаются смешанные воздушные и наземные атаки с поддержкой штурмовых мехов. Открытая демонстрационная площадка – это довольно отдаленное место. В ближайшей перспективе не ожидайте подкрепления.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 10 '150' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Защитить лабораторию разработки оружия в точке Альфа.
* Защитить лабораторию разработки брони в точке Бета.
* Разрушить вражеские дропшипы класса «Хротгар» в точке Гамма.
Изменения профиля: Штайнер +15, Дэвион -10, Благородство +9.
Примечания: Если вы примете эту миссию, то больше не получите контракты от Дома Дэвионов. Миссия доступна только после прохода миссии "Нападение". После этой миссии вы получите бесплатно омнимех “Фафнир”.
Описание: Разрушьте склады боеприпасов, все комплексы и транспортные средства. Нанесите стремительный удар, чтобы быстро разрушить башенки защитного периметра базы Дефайанс Индастрис.
Плата: 6 '243' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить все фабрики и склады в точке Альфа.
* Разрушить все фабрики и склады в точке Гамма.
* Устранить всех защитников базы.
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Сепаратисты Скаи
Сторона: Дэвионы
Число напарников: 3
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Военный саботаж
Изменения профиля: Штайнер -4, Дэвион +11, Бесчестье +7.
Описание: Просканируйте обозначенные фабричные здания на открытой демонстрационной площадке фон Штрауба в процессе подготовки к полномасштабному нападению на комплекс Дефайанс Индастрис.
Плата: 4 '500' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Скрываться в точке Альфа, пока ваши напарники не разобьют вражеские силы.
* Исследовать лабораторию разработки брони в точке Бета.
* Исследовать лабораторию разработки оружия в точке Гамма.
* Добраться до пункта извлечения в точке Дельта.
Трудность: Тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Вооруженные силы Дэвионов
Сторона: Дэвионы
Число напарников: нет
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Скрытая разведка
Изменения профиля: Дэвион +15, Бесчестье +3. Штайнер и Благородство – 0
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Набег".
Описание: Наряду с опытными образцами меха “Фафнира”, разрушьте обозначенные здания, расположенные на открытой демонстрационной площадке "фон Штрауба". со стороны защитников ожидается мощная укрепленная оборона и штурмовые мехи. Для помощи в нападении вам будет выделена небольшая воздушная поддержка. В дополнение к вашей мощной атаке, на базу на вертолете планируют прилететь Коммандос Дэвиона, чтобы совершить набег на главную исследовательскую базу данных. За помощь в их миссии вы получите большую премию.
Плата: 9 '475' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Устранить все мехи и транспорты в точке Альфа.
* Разрушить всех защитников базы в точке Бета.
* Защитить технический персонал, пока они крадут проекты «Фафнира».
* Разрушить лабораторию разработки оружия в точке Бета.
* Вернуться в точку Дельта.
Трудность: Очень тяжелая.
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Вооруженные силы Дэвионов
Сторона: Дэвионы
Число напарников: 7
Союзные единицы: Транспортный вертолет (1)
Тип миссии: Атака фабрики мехов
Изменения профиля: Штайнер -15, Дэвион +15. Бесчестье и Благородство – 0
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Хитрость". После этой миссии вам уже не предложат контракты от Штайнеров. В этой миссии вы всегда захватите “Фафнир”, 1или 2 “Аргуса” и “Катапульту”.
Описание из атласа Внутренней Сферы: Таркад был обнаружен в 2310 году группой исследователей из соседнего герцогства Донегал. Хотя неприступные горы и ветреный, арктический климат, преобладающий на большей части его поверхности, делают эту планету тоскливой для людей, здесь имеются большие залежи радиоактивных металлов и драгоценного камня.
Таркад походит на пустынную дикую местность земной Арктики, за исключением того, что его арктический пояс распространяется полностью вниз до 30-ой широты планеты. На Таркаде имеется пять главных континентов и три главных островных цепи. Город Таркад, столица планеты, расположен на Бремене, самом большом континенте.
Когда в 2407 году Таркад стал столицей Лиранского Содружества, место для строительства главного города было освобождено в середине большого леса в десяти километрах на север от Олимпии. Огромный и по мрачному изящный Королевский дворец, Правительственная резиденция, и Королевский двор формируют три острых выступа Триады, треугольного комплекса зданий, посвященного правительству Содружества. Сегодня, Триада включает более чем 300 зданий всех типов и стилей; от больниц и храмов до домов для знати и представителей отдаленных миров и ботанического сада.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Даже ядерный реактор, действующий глубоко под этим современным городом, призванный произвести энергию и тепло, не может сдержать холод Таркада. При первом признаке зимнего снегопада люди, богатые и бедные, начинают распаковывать одежду, предназначенную для защиты от ближайших снежных бурь Таркад и пробирающего до костей холода. Когда люди начинают говорить в большом Тронном зале с высоким потолком, их дыхание иногда оседает инеем, что создает тонкий слой блестящего льда на броне двух боевых мехов - Гриффинов, охраняющих трон Архонта.
К комплексу Триады нет наземных дорог, и таким образом, все движение должно осуществляться воздушным транспортом или одной из трех отдельных систем метро, которые связывают Триаду с Олимпией на юге, Асгардом на западе, и остальной частью города Таркад в пяти милях на север.
В течение расцвета Звездной Лиги планета пережила бум горной промышленности и металлургии. Звездная Лига также создала военную базу с главными складами на тропическом острове Татьяна. С падением Звездной Лиги отрасли промышленности Таркада какое-то время были погружены в глубокую экономическую депрессию. Однако благодаря производству оружия и другой военной техники для войн Наследства отрасли производства Таркада возродились.
Таркад также является местом расположения Найджелринга, самой старой и самой престижной военной академии в Содружестве. Названная в честь меча, используемого древнегерманским народным героем, академия была первоначально академией офицеров Звездной Лиги. Здесь также обучают команды пилотов дропшипов и джампшипов.
Описание из игры: На этой планете, которая представляет собой снежную страну чудес, размещен трон Лиранского Союза. Как можно догадаться, здесь вы будете близко к политической власти. Во время миссий вы и ваши напарники будете очень хорошо оснащены, но также вы встретитесь с очень сильным сопротивлением.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Таркаде
Планетная кампания, в конце которой вы увидите одно из окончаний игры.Миссия: Повелитель
Миссия: Повелитель
Описание: Разбейте силы Нонди Штайнер в этом секторе. Питер Штайнер-Дэвион продвигается на правом фланге. Желательно, чтобы вы прорвали оборонительные линии Штайнеров и разрушили дропшип класса “Повелитель”. Силы Штайнера хорошо готовы и поддержаны тяжелой артиллерией.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 15 '745' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить достаточно много мехов Штайнеров, чтобы очистить точку Альфа.
* Разрушить достаточно сильно дропшип класса «Повелитель» Штайнеров и все силы Штайнеров в точке Бета.
* Разрушить вражеские силы в точке Бета совместно с Питером Штайнер-Дэвионом.
* Защитить Питера Штайнер-Дэвиона. Он должен выжить.
Описание: Эскортируйте тыловые транспорты с грузом на рандеву с целевой группой, составленной из “Гончих Келла” и воинов Фелана Келла. Поддержите своим огнем союзную группу дропшипов, пока они приземляются под неприятельским огнем.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 16 '890' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Все конвои должны остаться неповрежденными.
* Обезопасить зону посадки в точке Альфа.
* Обезопасить зону посадки в точке Бета.
* Защитить дропшип в точке Дельта.
Трудность: Очень тяжелая.
Эффективность охлаждения: 110 %
Работодатель: Питер Штайнер-Дэвион
Сторона: Дэвионы
Число напарников: 3
Союзные единицы: Грузовики (4), Дропшип класса «Хротгар» (3), Дропшип класса «Повелитель», Авесом.
Тип миссии: Пополнение
Изменения профиля: Дэвион +14, Благородство +5. Штайнер и Бесчестье – 0.
Примечания: Миссия доступна только после прохода миссии "Повелитель".
Описание: Пройдите в район столичного дворца. Разрушьте силы Нонди Штайнера и проникните во внутренний двор комплекса. Обеспечьте безопасность Питера Штайнер-Дэвиона, нового архонта Лиранского Союза.
Примечания: Миссия доступна только после миссии "Пополнения запаса". Питер Штайнер-Дэвион находится на “Фафнире”, и если он будет разрушен, вы должны будете перезапустить миссию.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Приводит к окончанию Дэвионов.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Гражданская война Федеративного Содружества закончена. Фракция Штайнеров была побеждена и, похоже, что оба брата из семьи Штайнер-Дэвионов, Виктор и Питер, будут управлять всем Объединенным Содружеством. Вы подписали долгосрочный контракт защиты на Таркаде, но как вы знаете, Земля будет центром крупных событий, которые потрясут всю известную вселенную...
Описание из атласа Внутренней Сферы: Новый Авалон был обнаружен в 2205 году исследовательским судном Земного Союза, “TAS Камелот”. Даже с орбиты было видно, что это просто прекрасная планета. Отчет “Камелота”, с данными об этой планете стал причиной того, что Новый Авалон быстро оказался одним из главных пунктов назначения судов колонистов, оставляющих Землю между 2213 и 2221 годами. Когда колонисты стали прибывать на него, они обнаружили мир пяти континентов, четырех морей, довольно умеренного климата и прекрасной погоды. Наличие большого количества пресной воды и обилие форм жизни очень понравились колонистам.
Было быстро установлено, что планета лучше всего подходит для ведения сельского хозяйства. Скрещивая земные растения с местными видами, колонисты Нового Авалона, скоро получили несколько важных зерновых культур. Самой известной из них является “новая пшеница Авалона”, которая чрезвычайно вынослива и теперь растет повсюду в пределах Внутренней Сферы. С тех пор, Новый Авалон с его бесчисленными квадратными километрами открытого пространства всегда мог поставлять достаточно еды для себя и пяти соседних планет, несмотря на снижение уровня сельскохозяйственной культуры, вызванного последующими войнами. И хотя его сельскохозяйственное предназначение обычно затмевается тем, что Новый Авалон – столичная планета Объединенных Солнц, его изобилие жизненно важно для благосостояния всего маршрута Круцис.
Новая Шотландия – континент, расположенный на дальнем севере. Пребывая глубоко в снегу в течение девяти месяцев в году, континент при этом славится древесиной международной федерации и мехами животных. На континенте также имеется единственная на планете крупная залежь драгоценных металлов. Континентальная столица Новой Шотландии - Данди.
Новые Гебриды - группа островов расположенных в самом большом море планеты. На этих островах, лежащих близко к экватору Нового Авалона, климат жаркий, что делает тропические растения и плодоносы главным экспортным товаром региона. На Новых Гебридах также есть несколько высоких горных цепей. Именно подъём этих хребтов со дна моря и послужил причиной образования островов. Континентальная столица Новых Гебрид - Томасвилль.
Континент Росток - третий по величине континент на Новом Авалоне. Большой и плоский, на нем находится единственная пустыня планеты - Ориланды, и единственный большой каньон - ущелье Гавестона. На Ростоке выращивают большую часть животных Нового Авалона. Обширные территории континента принадлежат благородным семьям, которые занимаются разведением животных, мясо которых экспортируется из мира, чтобы удовлетворить голодных людей по всем Объединенным Солнцам. Континентальная столица Ростока - Фленсбург.
Брансуик - второй по величине континент Нового Авалона. Его назвали в честь семьи Брансуика, главных землевладельцев во времена ранней истории планеты. Сегодня Брансуик имеет собственные космодромы. Здесь есть три главных города и нескольких крупных центров нефтедобычи. На континенте также в большом количестве расположены небольшие фермы и ранчо. Континентальная столица Брансуика - Город Брансуик.
Альбион - самый большой континент на Новом Авалоне. Он также имеет наиболее разнообразную географию, с тремя горными цепями и множеством больших рек, густыми лесами и большими прериями. Альбион - также центр промышленного производства Нового Авалона. Город Авалон трижды именуют как столицу континента, столицу Объединенных Солнц, и наследственный дом семьи Дэвионов.
Несмотря на крах Звездной Лиги и три войны, которые последовали за ним, Новому Авалону удалось удержать довольно высокий технологический уровень. Население планеты, хотя и немалое, живет комфортной жизнью, рассеянное по этим четырем континентам. Новый Авалон и Авалон-сити быть может, самая приятная из пяти столиц главных государств Наследников Звездной Лиги.
Описание из игры: Эта планета - пока территория Штайнеров, нравится вам это или нет. Месторасположение главного космического порта, и, как известно по слухам, зона действия некой очень внимательной политической разведки. Как и с Таркадом, это означает, что вас встретит прекрасная, скромная планета, которая будет очень хорошо защищена.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Схема кампании на Новом Авалоне
Кампания, направляющая вас уже к одному из окончаний игры.Миссия: Космодром
Миссия: Космодром
Описание: Выйдите с территории космодрома и доберитесь до точки рандеву. У агентов Катрины есть срочные инструкции относительно следующей фазы этой операции. Разрушьте контрольно-пропускные пункты Дэвионов или обойдите их, когда будете продвигаться через город.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 17 '560' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушить все топливные баки в точке Альфа.
* Разрушить все коммуникационное оборудование в точке Альфа.
* Свидание с агентом “Бешеная Лиса” в точке Гамма.
* Эскорт агента “Бешеной Лисы” в пункт извлечения в точке Дельта.
* Агент “Бешеная Лиса” должен выжить.
Трудность: Средняя
Эффективность охлаждения: 100 %
Работодатель: Разведка Штайнеров
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 3
Союзные единицы: Свифтвинд (1)
Тип миссии: Спасение и уклонение
Изменения профиля: Бесчестье +7. Дэвион, Штайнер и Благородство – 0
Примечания: Миссия доступна, только если вы находитесь на стороне Штайнеров, и прошли миссию «Защита фабрики мехов» на Гесперусе 2 или «Фабрика мехов» на Талон/Вернке.
Описание: Нападите на секретную базу, обеспечив прикрытие для высадки десантно-диверсионной команды, чтобы взломать компьютеры на базе. Получив сведения о текущем месторасположении Катрины, сопроводите бронетранспортер с командой в безопасное место и приготовьтесь к немедленному старту.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 19 '500' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Разбить всех защитников или разрушить защитные сооружения базы в точках Альфа и Бета.
* Извлечение информации относительно местоположения Катрины Штайнер из компьютерного ядра в точке Бета.
* Пройти к зоне извлечения в точке Гамма.
Трудность: Очень тяжелая.
Эффективность охлаждения: 120 %
Работодатель: Разведка Штайнеров
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 3
Союзные единицы: Транспортный вертолет (1)
Тип миссии: Проникновение
Изменения профиля: Штайнер +19, Бесчестье +11. Дэвион и Благородство – 0
Примечания: Доступно только после миссии "Космодром". Отрицает кампанию Нового Эксфорда, то есть, если до этого кампания на Новом Эксфорде не была пройдена, то после этой миссии вы не увидите её на экране Звездных систем и не сможете прыгнуть к нему.
Цель этой миссии состоит в том, чтобы узнать местоположение Катрины Штайнер-Дэвион. Отлет десантно-диверсионной команды является дополнительной целью. Вероятно, так же, как и ваш отлет, но необходимо только передать информацию Верховному командованию Штайнеров.
Вы закончили Кампанию Нового Авалона!
Планетная миссия на Кэйрсе
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Описание из атласа Внутренней Сферы: Расположенный на границе с Синдикатом Дракона, Кэйрс – ещё один ветеран многих сражений и набегов. У этого мира имеется двойное солнце. Из-за необычайно короткой орбиты и ее положения к этим двум звездам, существуют четыре различных сезонных цикла. Кэйрс - центр производства пластмассы и пластистали, которому благоприятствуют крупные залежи нефти и необычных химикатов в недрах планеты.
На северном континенте расположены столица основные промышленные предприятия, а также большинство залежей полезных ископаемых на планете.
Кэйрс удачно избежал ущерба от военных действий на нем. Хотя множество мехов прогромыхали через обширные пустоши планеты, и много леса пострадало от войны, города остались в довольно хорошем состоянии.
Описание: Победите воинов Клана Волка в Испытании Места в качестве чемпиона Катрины. Хан Владимир Уорд хочет получить информацию о месте, куда Виктор сослал Катрину. Хан решил освободить ее из плена Виктора Штайнер-Дэвиона.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 0 кредитов Комстара
Цели:
* Разрушение всех (пяти) мехов Клана Волка и победа в Испытании Места.
Трудность: Очень тяжелая.
Эффективность охлаждения: 95 %
Работодатель: нет
Сторона: Штайнеры
Число напарников: 0
Союзные единицы: нет
Тип миссии: Испытание Положения.
Изменения профиля: неизвестно, видимо, Штайнер +?
Примечания: Доступно только после окончания Кампании Нового Авалона. Исключает "Базу Грифона" на Новом Кантоне.
По плану «Бешеной Лисы» вы должны бороться в Испытании Места, чтобы стать воином Клана, для того чтобы Хан части Крестоносцев Клана Волка Владимир Уорд подал прошение, и Виктор Ян Штайнер-Дэвион дал свободу Катрине Штайнер-Дэвион. (Возможно, для того, чтобы Владимир Уорд получил информацию о местонахождении Катрин).
Используйте своего лучшего штурмового меха, а также используйте большое количество мощного оружия малой дистанции. Если вы выиграли Великий чемпионат Соляриса или прошли миссию "Ночная операция" на Вернке, то эта миссия будет легкой.
Вы будете бороться один на один, но если вы выстрелите по какому-нибудь стоящему поодаль меху, то он нападёт на вас. Также прохождение мимо любого стоящего меха за круг стоящих мехов дисквалифицирует Вас и сделает его активным. Всегда держитесь на максимуме скорости и постоянно перемещайтесь.
Приводит к окончанию игры за Штайнеров.
Итак, вы сделали это. Дальше вы живете как воин Клана Волка, который нетерпеливо ждет повода начать движение к Земле. Однако спустя немного времени, вы узнаете, что шторм, приближающийся к Земле, начинает сотрясать всю известную вселенную, но это ещё только произойдёт...
Миссия на Новом Кантоне
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Описание из атласа Внутренней Сферы: Новый Кантон - умеренная планета с разнообразной экономикой. На нем есть предприятия легкой и средней промышленности, нескольких коммерческих космодромов, процветает лов рыбы и сельское хозяйство. Приблизительно 80 % населения Нового Кантона живут в больших и среднего размера городах, которые равномерно распределены на двух континентах планеты. Большая островная цепь, состоящая более чем из 900 островов, протянулась на две тысячи километров между двумя континентами. Ландшафт и размер островов изменяются от плоских кусков площадью не более пятидесяти квадратных километров до скалистых утесов, которые занимают всего половину квадратного километра. Моря и океаны покрывают другие 85 % поверхности Нового Кантона.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Окончательная миссия приводящая к нейтральному окончанию
Описание: Быстрое снижение под огнем и защита базы от всех капелланских агрессоров. Главными защитниками являются основной состав роты Гренадеров. Полковник Гарри Сандерс готов оставить командование театром действий вам после вашего приземления.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Плата: 21 '300' 000 кредитов Комстара
Цели:
* Отбить капелланских захватчиков от базы Грифона.
* Разрушить всех вражеских мехов (дополнительная цель).
Трудность: Очень тяжелая.
Эффективность охлаждения: 80 %
Работодатель: Губернатор Нового Кантона
Сторона: Нейтральная
Число напарников: 7
Союзные единицы: Демолишеры II (4), Бульдоги (12), Башенки Каллиопа (8) (этот список далеко не полон).
Тип миссии: Защита базы
Изменения профиля: нет
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Примечания: Миссия доступна, только если пройдена миссия " Хакерская атака" на Новом Авалоне. Исключает миссию "Испытание Волка" на Карсе.
Это - Нейтральное окончание игровой кампании.
Окончания игры и способы достичь их.
Вы можете попробовать пройти все ветки миссий, чтобы увидеть три различных окончания, которые предлагает игра. Порядок прохождения планет не влияют на результат игры.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Более современная и подробная карта Внутренней Сферы в 3067 году, на время окончания игры
Игрок должен принять некоторые миссии и пройти их в определенный промежуток времени. Кроме того, каждая миссия, когда она выполнена, оказывает влияние на последующие события. Например, убийство гражданских лиц и нейтральных целей приводит к высокому числу пунктов “Бесчестья”, что может ограничить игрока зверскими и "неэтичными" миссиями. Борьба на различных турнирах Соляриса может повысить репутацию игрока и увеличить вероятность получения контрактов на некоторые миссии.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Окончательный вид игрового "экрана Звездных систем"
Вообще, компания героя, Призрака, за которого мы играем, идет по тонкой грани между этими двумя сторонами. В течение игры несколько персонажей, включая тактического офицера, рассказывают предысторию о событиях, толкнувших к их работе наемниками, и часто эти события упоминают предыдущие военные действия во время вторжения Клана. Кроме того, в зависимости от полка спонсора, игрок в течение прохождения игры получает дополнительную историю и фон "текущих событий" подразделения.
Преданность той или иной стороне гражданской войны в Федеративном Содружестве будет, в конечном счете, влиять на доступность некоторых контрактов и на окончание игры. В зависимости от того, кому игрок отдаст преданность, Дому Штайнеров или Дому Дэвионов, он закончит в одной из трех окончательных миссий игры. Все они завершаются маленьким эпилогом, который намекает на Джихад Слова Блейка, первые этапы которого начались спустя несколько месяцев после событий игры.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Общая схема веток прохождения игры
Некоторые планетные кампании нейтральны и не влияют на преданность тому или иному Дому. Например, кампания на Новом Эксфорде или на Стике. Кампания на Итоне “слабо нейтральна” и больше склоняет чашу весов на сторону Дэвионов. Кампания на Халлоране 5 благоприятствует Дому Штайнеров.
Кампании на Гесперусе 2 и Талон/Вернке являются ключевыми, и игрок должен выбрать в них определенную сторону (Дэвионов или Штайнеров), чтобы успешно их завершить.
Кампании на Таркаде и Новом Авалоне уже ничего не решают. Только после кампании Нового Авалона вы должны выбрать, стать ли вам членом Кланов, и увидеть окончание игры за Штайнеров или отказаться и окончить игру нейтральным окончанием.
Мне миссия-кампания на Новом Кантоне кажется неким чуждым придатком, призванным вставить нейтральное окончание.
Окончание Дэвионов:
Порядок прохождения игры: Обязательны кампания на Талоне - Вернке (миссии за Дэвионов), кампания на Гесперусе 2 (миссии Дэвионов – отрицающие все контракты Штайнеров), кампания на Таркаде. На Солярисе желательно отдать свою преданность Дэвионам, хотя…
Способы достичь окончания Дэвионов:
Простой способ: Играйте кампании, игнорируя все миссии Штайнеров (не следует лететь на Халлоран 5!). После миссии “Защита фабрики мехов” на Гесперусе 2 или миссии “Защита фабрики Мехов” на Талоне/Вернке, летите на Таркад и там проходите все миссии. Кампаниями на Новом Эксфорде и Стике можно пренебречь.
Более сложный способ: Вы можете брать любые контракты, какие захотите, но при этом должны пройти миссию “Нападение на фабрику мехов” на Гесперусе 2 (Гесперус 2: миссии “Набег” -> “Хитрость” -> “Нападение на фабрику мехов”), если вы сначала летите на Гесперус 2. Или же вам следует пройти миссию “Защита фабрики мехов” на Талон/Вернке (Талон/ Вернке: миссии “Лунный свет” -> “Сельская Жизнь” -> “Защита фабрики мехов”), если вы сначала полетите на Талон/Вернке. При прохождении одной из планетных кампаний в правильном порядке, другая уже идет по накатанной колее. Потом летите на Таркад и проходите там все миссии. Там вы должны закончить миссию "Поражение", чтобы достигнуть окончания Дэвионов.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Примечания: Стандартное окончание. Его называют как окончанием Дэвионов, потому что вы повинуетесь приказам принца Дэвионов.
Игрок заканчивает игру тем, что помогает Питеру Штайнер-Дэвиону в нанесении поражения лиранским лоялистам. Финальная миссия игры, где Призрак принимает участие в заключительном нападении на дворец Таркада, в котором его и напарников ждет Нонди Штайнер с ее копьем телохранителей. С поражением Нонди Штайнер, Дэвионы будут благодарны вам и предложат вам хороший долгосрочный контракт.
Исторический фон этого окончания является каноническим во вселенной Бэттлтеха.
Окончание Штайнеров:
Порядок прохождения игры: Обязательны кампания на Вернке (миссии Штайнеров), кампания на Гесперусе 2 (миссии Штайнеров - отрицающие все контракты Дэвионов), кампания на Новом Авалоне, миссия на Кэйрсе.
Способы достичь окончания Штайнеров:
Простой способ: Играйте игровую кампанию, игнорируя все миссии Дэвионов. Желательно не проходить кампанию на Итоне. После прохождения миссии “Защита фабрики мехов” на Гесперусе 2 или миссии “Фабрика мехов” на Талон/Вернке летите на Новый Авалон и пройдите на нем, все доступные миссии. После того, как вы закончите кампанию Нового Авалона, летите на Кэйрс и пройдите там миссию "Испытание Волка".
Более сложный способ: Вы можете брать любые контракты, какие вам приглянутся, но при этом должны пройти миссию “Защита фабрики мехов” на Гесперусе 2 (Гесперус 2: миссии “Эскорт”-> “Нападение”-> “Защита фабрики мехов”), если вы сначала полетите на Гесперус 2. Или вы должны играть миссию “Фабрика мехов” на Талон/ Вернке (Талон/Вернке: миссии “Глушение”-> “Ночная операция”-> “Фабрика мехов”), если вы сначала прыгните на Талон/Вернке. Потом летите на Новый Авалон и там пройдите все миссии. После того, как вы закончите миссии Нового Авалона, летите на Кэйрс и проходите миссию “Испытание Волка”. Вы должны закончить эту миссию и достигнуть окончания Штайнеров.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Примечания: Это окончание названо окончанием Штайнеров, потому что вы последовали всем распоряжениям “Бешеной Лисы”, присоединились к Клану Волка, и помогаете ему обеспечить безопасность Катрины Штайнер.
Примкнув к Штайнерам, Призрак должен помочь агенту от подразделения специальных операций “Бешеные Лисы (Rabid Foxes)” получить информацию о местонахождении Катрин "Катерины" Штайнер-Дэвион. В конечном счете, Призрак должен доставить эту информацию Хану Клана Волка Владу Уорду. Выполнение этого условия требует, чтобы в миссии на Карсе, Призрак подвергся Испытанию Места, где он должен победить последовательно пять мехвоинов Клана. У этого окончания есть частичное соответствие канону вселенной, поскольку действительно Катрин Штайнер-Дэвион была передана Владу, в обмен на его обещание не нападать на Внутреннюю Сферу.
Довольно хорошее окончание.
Нейтральное Окончание:
Порядок прохождения игры: Обязательны кампания на Вернке (миссии Штайнеров), кампания на Гесперусе 2 (миссии Штайнеров - отрицающие все контракты Дэвионов), кампания на Новом Авалоне, миссия на Новом Кантоне.
Способы достичь нейтрального окончания:
Простой способ: Играйте игровую кампанию, игнорирующую все миссии Дэвионов. После прохождения миссии “Защита фабрики мехов” на Гесперусе 2 или миссии “Фабрика мехов” на Талон/Вернке, летите на Новый Авалон и пройдите там все миссии. После того, как закончите миссии Нового Авалона, летите на Новый Кантон и пройдите миссию “База Грифона".
Более сложный способ: Вы можете брать любые контракты. Но при этом должны пройти миссию “Защита фабрики мехов” на Гесперусе 2 (Гесперус 2: миссии “Эскорт”-> “Нападение”-> “Защита фабрики мехов”), если вы сначала полетите на Гесперус 2; или вы должны играть “Фабрика мехов” на Талон/Вернке (Талон/ Вернке: миссии “Затемнение”-> “Ночная операция”-> “Фабрика мехов”), если сначала полетите на Талон/ Вернке. Потом летите на Новый Авалон и пройдите там все миссии. После того, как Вы закончите миссии Нового Авалона, летите на Новый Кантон и пройдите миссию “База Грифона”. Вы должны успешно закончить эту миссию, чтобы достигнуть нейтрального окончания игры.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Примечания: Это окончание называют Нейтральным, потому что вы хотите порвать с вооруженными силами Лиранского Союза (LAAF) и остаться самостоятельным.
С другой стороны, оно также названо окончанием Жулика, потому что, вы сбегаете от лиранских агентов и захватываете базу, непосредственно для себя.
Это окончание - фактически ответвление окончания Штайнеров.
Перед финальной миссией, тактический офицер Призрака, Кастл, умоляет вас о том, что вы оставили Катрину Штайнер как проигрывающую сторону гражданской войны. По его рекомендации открывается альтернативная миссия. Вместо того чтобы подвергнуться Испытанию Места, Призрак выбирает контракт на Новом Кантоне, чтобы защитить базу от атаки Конфедерации Капеллана. Успех в миссии приводит к тому, что отряд Призрака, забирает базу себе.
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Ветви прохождения игры и немного о планетах
Прохождение игры не так уж разветвлено, и выбор миссий не так велик.
Хотелось бы большего, и, как уже писал, нейтральное окончание кажется ненужным аппендиксом.
Миссий, по крайней мере, поменьше, чем в MechWarriors 2: Mercenaries. Конечно, не следует забывать, что эта игра - сама является продолжением линейки MW4 Vengeance, Black Knights и двух паков.