Pirates, Vikings and Knights II- тотальная переделка Half-Life 2, заточенная под мультиплеер. 3 воюющие стороны, 6 классов, каждый из них владеет уникальной суператакой. Ну что еще для счастья надо?
Взрывной коктейль.
Пираты, викинги и рыцари- кто сказал, что они несовместимы!? Мало того, что разработчики умудрились впихнуть в мод целых 3(!) фракции (вспомните, в каком мультиплеерном шутере вы видели сразу 3 команды на 1 карте?!), так еще и смогли придать этому «коктейлю» недурственный вкус. Режимов не так много, но скучать не придется: арена, захват сундуков, захват вышек (это не считая любительского «серфа», который присутствовал в других source- играх. Здесь он очень популярен).
-Летишь?
-Лечу...
Бесплатный Team Fortress.
Рассмотрим все по порядку:
1. Арена- тут все просто. Убей всех и вся и будет тебе счастье. Возрождения нет, аптечка обычно одна на всю карту. Хотя, какая аптечка?! Вместо аптечек в этой игре присутствуют окорока и жареная курица.
Подобрав такую «вкусняшку», персонаж издает характерный «рыжок». Есть и броня с патронами - тут все как обычно. Кстати, если к продуктам наш альтер эго еще непривередлив, то вот, скажем, пират кольчугу викинга ни в какую не поднимет (зажрался, видать).
2. Захват сундуков- capture the flag в средневековье. Рассмотрим, к примеру, карту pvk_island (пожалуй, самая популярная в этом моде). Рыцари обороняют 6 сундуков в своей крепости, а викинги с пиратами с разных сторон штурмуют ее, пытаясь забрать себе долю на свою территорию. Возле каждого места возрождения команды (у каждой фракции свое диковинное место. Например, у пиратов великолепный по красоте островок с пришвартованным пиратским кораблем) есть небольшой кусок суши, куда вояки и кладут эти сундуки.
У всех сторон конфликта присутствует счетчик ( в углу экрана) с числовым значением. Кто первый дойдет до 0( чем больше сундуков- тем счетчик капает быстрее)- тот и победил. Одно НО: у рыцарей есть некоторое преимущество на старте (у каких засранцев сундуки в начале раунда, помните?), поэтому счетчик имеет цифру приблизительно в 2 раза больше, чем у других команд. Естественно, все вражеские команды могут забегать к вам «в гости», поэтому несколько человек должны охранять свои сокровища, а остальные в это время должны «тырить» сундуки у других.
3. Захват вышек- аналог захвата сундуков, только вместо похода «в гости» приходится сбрасывать вражески супостатов с вышки. Тот же таймер у всех, когда кто- то стоит на ней- таймер капает. Побеждает та команда, у которой счетчик дойдет до 0 первый.
Виновники торжества.
Как упоминалось выше, в игре всего 6 классов- по 2 на каждую фракцию. Особый дисбаланс не чувствуется- у каждого свои плюсы и недостатки. К примеру, одноглазый капитан передвигается ощутимо медленней своего собрата по команде. Зато у него есть эдакий старинный дробовик, наносящий на близком расстоянии ощутимый урон. Также есть самонаводящееся оружие- попугай, который ищет жертву и клюет, а потом испражняется белыми лужами на земле с характерным звуком. Его собутыльник по команде, эдакий матрос, двигается быстрее, имеет «пукалку», которая может слегка задеть супостата, и еще носит на спине бочку с порохом, которая может устроить настоящее мясо, если ее вовремя швырнуть. Викинги- чистые дуболомы. Оба класса имеют внушительный запас здоровья. А вот с оружиями дальнего боя у них напряг- у одного из классов есть топорики для швыряния, но отсутствует третье оружие. К слову, у всех классов есть оружие для рукопашного боя, но в некоторых случаях оно просто бесполезно, так как имеет малый урон. Редко можно увидеть картину, когда лучник лезет в рукопашную- если, конечно, патроны не кончатся. Суператаки- отдельная песня. После того, как ваш подопечный нанесет достаточно урона для заполнения шкалы в углу экрана целиком, вам будет доступна суператака. У всех классов она разная- у викингов увеличения здоровья, урона и силы, у пиратов- для дробовика появляется супер- реактивный снаряд и так далее.
Не добежал...
Обертка.
Несмотря на некоторую квадратность оружия и размытые текстурки, движок source держится молодцом. Хорошая водичка и модельки персонажей - вот плюсы этой игры. Звук не отстает- почти 2 десятка команд для каждой фракции (чего только стоит «Ауууууй» у рыцарей). Музыка в тему- разработчики попытались совместить пиратские мотивы с рыцарями и викингами- получилось неплохо.
«А обновления?»- спросите вы. Мод еще не доделан, хотя имеет уже довольно- таки прочную основу. Да и версия далека от финальной- beta 2.2 о многом говорит. Разработчики корпят над обновлением: новые карты, измененные лица, достижения- нужно всего лишь иметь терпение. Уже сейчас рекомендую его попробовать- он у меня остается любимым модом до сих пор, хотя прошел уже год с момента установки…
P.s. Писал сам, в первый раз, так что тапками не швыряться...